ESTÁNDARES, COMPETENCIAS Y DESEMPEÑOS
Competencia:
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Analizar los requisitos del cliente para construir el sistema de información.
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Resultados de aprendizaje:
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Logro:
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Temas:
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1. Inducción a la media técnica grado 10o y Test Diagnostico.
2. Recopilación de datos y Contenidos Logros y Desempeños. 3. Consolidación de equipos de trabajo, definición de roles.
4. Entrenamiento del pensamiento computacional I.
5. Entrenamiento del pensamiento computacional II.
6. Entrenamiento del pensamiento computacional III.
7. Entrenamiento del pensamiento computacional IV. 8. Análisis del entorno cercano y planteamiento de proyecto a desarrollar. 9.Principios y conceptos de la programación. 10. Lógica de programación - PseInt. 11. HTML - Estructura básica. 12. HTML - Etiquetas de manejo de textos.
13. Evaluación final y autoevaluación. |
DEFINICIÓN: MEDIA TÉCNICA
Preguntas:
1. ¿Qué es la media técnica de programación de software desde tu perspectiva?
2. ¿Qué ventajas tiene estar hoy haciendo parte de la media técnica de programación de software?
3. ¿Qué te motivo a ingresar a la media técnica?
AMBIENTACIÓN
PROGRAMACIÓN DE SOFTWARE
ACTIVIDAD (en el cuaderno):
1. Observa el vídeo luego plantea cuales serán tus retos académicos para este año.
2. Consulta cuales son los 5 lenguajes de programación mas importantes que hay en este momento.
2. Consulta cuales son los 5 lenguajes de programación mas importantes que hay en este momento.
3. Imagina y plantea 2 ideas de programas que puedan existir en el futuro cercano para resolver una situación que aun no se haya resuelto.
4. Consulta cuales han sido los 10 programas mas importantes que se han creado en los últimos 5 años.
Todo mundo debería saber programar
4. Consulta cuales han sido los 10 programas mas importantes que se han creado en los últimos 5 años.
Todo mundo debería saber programar
EVALUACIÓN DIAGNOSTICA Y REGISTRO DE DATOS
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